Основной сторонам и B-стороны интересно досок очень сбалансированный?

Я знаю правила, требования сторон являются сбалансированными и могут быть смешаны в одной и той же игре, но у меня есть сомнения. В общем, би-сайды чувствовать себя немного сильнее меня, но это иногда сложно сравнивать, потому что они такие разные. В большинстве случаев, это, вероятно, сводится к стилю игры и стратегии, которые будут использоваться в данной игре. Однако, по крайней мере, в случае Родос, B-стороны, кажется, имеют преимущество. Вот сравнение:

Выполнив все чудеса стороне дает:

  • 10 очков победы
  • 2 Шилдс

Выполнив все чудеса би-сайд дает:

  • 7 очков победы
  • 2 Шилдс
  • 7 монет

Просто глядя на это в одиночку, нет большой разницы между преимуществами двух сторон. После 7 монет могут быть преобразованы в 2,33 балла победа, а-сторона имеет только очень небольшое преимущество. Однако, есть некоторые другие вещи, чтобы рассмотреть, что склонить чашу весов в пользу B-сторона:

  • 3 монеты стоят больше, чем в момент победы. Как минимум 3 монеты равны победное очко, но монеты тай-брейке, так что 3 монеты больше, чем одно очко победы. Кроме того, монеты имеют большую полезность, так как они могут быть использованы для покупки других вещей, при желании.
  • B-сторона получает бонус щита и 3 монеты, после того, как здание первое чудо, что делает его гораздо легче получить военную победу в конце Первой Эпохи, и монеты очень полезны на ранней стадии. А-сторона не дает никакой пользы для первых интересно (помимо очков победы, которые не помогут до конца игры).
  • Стороне требуется 2 дерева, 3 глины и 4 руды, чтобы построить его три чуда, соответственно. B-сторона требует только 3 камня и 4 руды. В 3 глины и 3 камня в основном эквивалентны, поэтому Б-сторона избегает необходимости две третьих ресурсов (древесины).
  • Би-сайд требуется всего два оборота, чтобы построить все чудеса, в то время как сторона требует три. Дополнительное действие B-стороны игрок мог просто сбросить карту на три монеты, давая ему в общей сложности 10 монет, который затем ставит свою награду впереди на стороне как 10 монет дают 3.33 победные очки. Но би-сайд игрок имеет возможность поставить дополнительную карту в игру, которая может стоить гораздо больше, чем 3 монеты.

Все это дает серьезные основания считать, что B-сторона Родоса не сбалансирован с стороне. Единственное преимущество, которое я могу думать, что а-сторона-для карт, что рассчитывать количество построенных чудес: Арены и Гильдии строителя. В зависимости от настройки, Гильдии строителя может даже не быть в игре. А, B-стороны имеет преимущество в ослаблении эту карту для ваших соседей. Арена-это хорошая карта, но это не большая потеря, ИМО. Тут в стороне есть некоторые другие преимущества мне не хватает?

Я не уверен, если А-сторона Родоса недостаточна или Б-сторона пересилила, по сравнению с другими платами. При использовании чудо-карты, чтобы случайно определить, какой интересно совет каждый игрок будет играть, мы взяли, чтобы позволить игрокам выбрать сторону, которую они хотят играть, потому что консенсуса сторон просто слабее, чем другие.

Делать любые другие доски схоже дисбаланс? Я не изучишь другие, которые тесно.

+995
mattlad564 30 сент. 2019 г., 2:07:44
38 ответов

Моя гавань стратегии заключается в размещении одного или обоих из моих первоначальных размещений возле гавани ... с планами сделать мой первый Новый поселок в гавани ... желательно в месте, которое граничит с Гавани и двух проклятий.

В моем опыте вы особенно нужна лучшая торговая соотношение в начале игры, когда ресурсов (вашего и окружающих) не хватает, но я согласен с тем, что предлагаю не устанавливать либо исходных пунктов на гавань.

Вторичная выгода от сдачи вашего первоначального размещения возле гавани является то, что оно мешает вам сыграть в ящик, как это обычно легко расширяться по краям доски, оседая на места, которые не выглядят хорошо для своего первоначального поселения, но не плохо вообще позже в игре.

Могу ли я использовать 3-1 или 2-1 гаваней зависит конечно от проклятий, которые я могу разместить свой оригинальный поселений, и могу ли я достичь 2-1, который является наиболее выгодным.

Некоторые мои лучшие игры были, когда я активно вкладываются в определенный ресурс, и порт 2-1 в этом ресурсе. (Потому что если я получаю большую часть древесины, я могу часто получить 1-1 сделки с древесиной-лишили конкурентов во-первых, затем, откинувшись на 2-1, когда это необходимо.)

+996
AleksyKino 03 февр. '09 в 4:24

Нет, вы не можете (обычно).

По умолчанию, активируемые способности карт может быть активирован только, когда карта находится на поле битвы. Исключением являются способности, либо указать, что они работают в другой зоне, или способности, которые не имеет никакого смысла, если активировать из другой зоны, такие, как способности, которые возвращают карты из кладбища, или вы откажитесь или раскрыть карту из вашей руки.

112.6. Способностей мгновенное заклинание или заклинание волшебства, как правило, только при том, что объект находится в стеке. Способности все другие объекты, как правило, только тогда, когда этот объект находится на поле битвы. Исключения заключаются в следующем:

Исключения позволяют такие вещи, как собирать скелет для работы.

Кроме того, будьте осторожны, чтобы не сказать “есть ли возможность вызвать”, потому что эликсир бессмертия не имеет триггерную способность; это активируемая способность. Он никогда не будет “триггер”.

+987
Toshirowinter 9 сент. 2015 г., 12:04:12
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Лица Гидра - это особая игра с особыми правилами, которые могут быть найдены здесь.

Я знаю, что заклинание, которое наносит прямой урон игроку, бросил на гидра нанесет урон одному из его головы. То же самое касается и попрет ущерб, и так возбуждает, возмещение ущерба.

Но гидра считать игрока?

Например, у меня есть существо, которое получает +1/+1 счетчики каждый раз, когда он наносит повреждения игроку. Такое вообще может быть запущено, поскольку вы атакуете его головы напрямую? Что, если это существо было заблокировано?

+983
Scenu 2 мая 2011 г., 7:34:41

Я не слышал об этом "Ура! Карманный" выпуск раньше и правда там не много происходит в Интернете либо - этот вопрос является четвертым результатом в Гугле и первые три находятся в Португалии. Это заставляет меня думать, что это действительно характерные для Бразилии.

Из-за отсутствия информации о размерах карты, я не могу сказать, если эти карты совместимы с дополнениями, но рисунок очень похож. Нормального размера бац! карты 87 мм × 56 мм, поэтому если у вас тоже такого размера не должно быть никаких проблем с совместимостью.

Надеюсь, что помогает :)

+954
Ajith Subbu 15 сент. 2014 г., 16:43:08

Нет, вы не можете использовать один Хуатли, сияющий чемпион , чтобы поставить лояльность счетчики на разных Хуатли, сияющий чемпион.

Как переболее новое, способность верности вы реферера на свой вопрос гласит:

+1: Положите один жетон верности на Хуатли, сияющий чемпион за каждое существо под вашим контролем.

Есть несколько причин, которые вы не можете разместить счетчики лояльности на новый Хуатли. Главная причина заключается в том, что всякий раз, когда карта использует его имя карты в поле правила, то только ссылаясь на то, что конкретной карты, а не другие карты, которые могли бы поделиться имя с ним. Это транслируется в подробные правила здесь:

201.4.: Текст, который ссылается на объект это имя означает просто, что конкретный объект, а не любые другие объекты с таким именем, независимо от любых изменений имен, вызванные эффектами игры.

Теперь помимо этого правила есть еще одна, которая делает так, что вы не можете сделать это, государство, основанное действия и более конкретно что-то назвать легендой правило.

704.5 Джей: если игрок контролирует два или более легендарных перманента с одинаковым именем, что игрок выбирает одну из них, а остальные кладутся на кладбища их владельцев. Это называется “Правило легендарности”.

СТейт Б, основанного нафункции (СБА)- это специальные в магии в том, что они проверили автоматически каждый раз, когда игрок получает приоритет, они не принадлежат ни одному игроку, и они не используют стек. Это означает, что при проверке системы SBAS не игрок имеет шанс ответить на них, даже не с мгновенные заклинания или способности.

Так что это означает для вашего примера в том, что после того, как вы бросили свой второй Хуатли, чемпион сияющая, вы должны немедленно выбрать одного из них и отправить других на кладбище. Это будет сделано прежде чем вы получите возможность использовать одну из способностей верности Хуатли по.
Так что даже в гипотетической ситуации Хуатли имел возможность:

+1 Поставить лояльности счетчика на целевой Мироходца за каждое существо под вашим контролем.

Вы все равно не смогли бы активировать эту способность перед другими Хуатли попадает на ваше кладбище (и, следовательно, не является допустимым цель).

+844
Mei Chan 9 окт. 2015 г., 23:38:55
Для двух игроков стратегия настольная игра
+816
Cereal Killer 9 сент. 2018 г., 13:10:07

Говорить об этом.

Вот именно; сделать игру тема для разговора. Говорить об этом в случайные моменты. Говорить о стратегии, когда ты ломаешь игру, чтобы играть снова. Говорить о ходы других игроков, в то время как они движутся, и какие планы они могут быть закладки. Поговорим о том, как разбить стратегию противника, или даже как развалить свою собственную стратегию. Когда игра заканчивается, поговорим о том, как победитель снял его.

Вы должны попробовать, чтобы не утомлять других людей к смерти, конечно, но сам факт слушания о том, как вы можете планировать для (определенной игры) будут ставить больше инструментов в своем арсенале следующий раз, когда они играют. Эти "нестратегических" игроки не положить много думал в том, чтобы выиграть эти игры, и, наверное, не знаю, как вы можете сделать долгосрочное планирование тем Игр. Большинство игр имеют иную стратегию, которая хорошо работает, некоторые работают лучше с чисто тактические ходы, некоторые работают лучше, когда вы планировали свою стратегию 15 ходов вперед, некоторые работают со смесью стратегического планирования и правильная тактика, поскольку возможности возникают. Если вы действительно хотите, чтобы эти игроки улучшить, и они еще не разобрались сами, поделитесь вашим трудом заработанные выводы в игре. Не держите ваши тайные игры-выигрышную стратегию для себя просто потому, что ты скряга знаний.

Для иллюстрации, вот несколько примеров вещей, которые я даже не знала, что было важно до долго после того, как я начал играть в ту или иную игру. (Я не утверждаю, чтобы быть гением.) Удержание ключевых идей от Игр может реально покалечить чье-то умение хорошо играть. Поделиться некоторыми соображениями, как эти, и они начнут видеть, как игра более тонкая, чем выглядит изначально.

Пуэрто-Рико: вы можете винта других игроков, выбирают капитана на корабле их ценные товары, и ремесленник часто плохой ход.

Слава Рима: это плохая идея, чтобы играть Мастер карт вести ремесленник роль, потому что игрок слева от вас будет покровитель, и подобрать мастером клиента. Игра Мастер карт следовать роль только хороший ход, если игрок справа вела мастер действий.

Доминион: котлы плохие, и должны быть активно удален, если это разумно возможно. Если вы хотите позволить себе провинциях, вы действительно должны получить ваш средний-монеты-в-карту.

Гонка за Галактику: я до сих пор не понимаю, как сделать правильный микс военных и торговых стратегий. Конечно, есть много наработок, которые поддерживают оба, и никаких военных таблицы следует чисто военных событий и военного миров, но основным источником победных очков для военной стратегии является высокое значение военного миров, верно?

Энергосистемы: не покупайте электростанции в каждом раунде; делаю это только когда это значительное улучшение над тем, что у вас уже есть.

+808
C5A7 26 сент. 2013 г., 17:04:22

Игры спуск займет гораздо больше времени! Это может быть из-за дополнительной сложности 'ролевые игры' стиль игры, я думаю.

База механике обе игры в основном одинаковы, поэтому если вам нужно выбрать один, идти с одним, который имеет тему, которая подходит вам лучше всего (фэнтези подземелье ползать или Фантастика/ужасы съемки).

+805
Tomy137 1 авг. 2012 г., 20:49:43

У меня пригород, и мне это очень нравится. Однако, некоторые люди, я играю с, не имеют головорез преимущество, чтобы выиграть. Это делает не так весело играть, если я выиграть каждую игру.

Какой эффективный способ гандикап это?

Я думал, я мог бы просто начать с меньшим количеством денег, в этом случае, какая бы идея стартовой суммы будет?

+785
mahamali 27 мар. 2012 г., 17:12:06

Джим Белк дал прекрасный ответ!

Я имею в виду, может быть его анализ был не идеальный, может быть он должен войти другой условия (например, 14 сбалансированным с 5332), или 9-13 ГПУ напротив вместо 10-15, или сделать его 100000 руках вместо 1000...

Но как он решает проблемы-это единственно правильный путь.

Позвольте мне пояснить: все, кто играет в бридж более 1 года познакомилась с этой позиции как минимум в 2 раза :), так мы обсуждаем, что мы можем сделать, если ваш выбор оказался неудачным. Проблема действительно общая!

Но

осторожно! вот некоторые эзотерики

Как и в жизни мы иногда думаем, что мы знаем что-то (опираясь на наш опыт). Но жизнь в широком смысле (вы можете сказать Г-Д или Будды или природа или что угодно), знает гораздо больше, чем мы.

И один(или десять или даже 1000) совет ничего не значит. Это как песчинка напротив Юпитера (или может быть 1000 Юпитеры).

эзотерические заканчивается здесь

Честно говоря, компьютерное моделирование дает правильные % очень скоро , после 10000 советов отвечающие вашим условиям, далее 100000 досок не изменится %.

Не забывайте одну вещь - компьютер дает вам правильный %, но она не может дать вам правильный ответ!
Чувствуешь разницу?

+783
Ray P Greer 23 мая 2012 г., 5:07:45

На самом деле я нашел забавный способ, в котором он может умереть раньше. Карточки, где написано: "выберите игрока, дворяне будут случайным образом переставить просто до этого игрок принимает его следующей благородный"(грубо). Мой оппонент, исподтишка выбрала сама. шпион переехал в задней линии. потом... карты получил случайно переоформлена и ей повезло.

Я вижу, что мастера могут не согласиться, мне кажется, что карта играется и эффект был создать случайность. Окончательный случайность происходит только после того, как в зависимости от выбранного игрока производится с их действий. Это гений, чтобы использовать его на себе.

+760
user3610141 31 мар. 2017 г., 10:27:28

Мы недавно играли в настольную цивилизацию игре с 3 игроками и имели подобный опыт. В нашем случае один из игроков был Советский Союз (кто имеет возможность "украсть" техник по маршируют отряды других игроков в городах), а также удалось сделать чудо, позволяя им украсть технологию один раз за ход. Это ускорило технологий одержать победу, однако справедливости ради все 3 из нас были в течение 4-5 витков победы тек к концу игры в любом случае.

Мы пришли к выводу, что техническая победа была немного дешевые победа (как и техника условие победы в компьютерной игре), потому что исследования технологий является то, что вы должны делать в любом случае для того, чтобы оставаться конкурентоспособными на всех.

В будущих играх мы можем просто запретить техническая победа (я не думаю, что культура победы займет свое место как в отличие от технологий, получение культуры является то, что вам нужно явно работать, зачастую в ущерб развития города / научных / военных), однако я подозреваю, что это удлинит игру значительно. Наша игра была довольно продолжительной (около 3 часов) и оглядываясь назад, возможно, мы просто не были достаточно агрессивны с альтернативными условиями победы.

Обновление: отыграв пару игр (в комплекте 1х1 игры) я пришел к выводу, что техническая победа-это просто побочный эффект слишком хорошо друг друга! Зарядка на друга с традиционными армиями вообще, похоже, только к концу задолго до того, как близко к победе тек.

+735
jcjcc 5 мая 2010 г., 23:27:02

Ничья карта может быть просто решение, которое вы ищете... конечно, что может быть сложнее, в некоторые цвета, чем другие, но если вы можете найти способы, чтобы тратить ману на преимущество карты, вы в конечном итоге решить обе проблемы у вас возникли. И это не похоже на декинг часто проблема в эд. С другой стороны, конечно, эффективный двигатель дро является очевидной угрозой для других игроков. Вам слишком хорошо и будешь рисовать большой старый яблочка на себя.

+726
zwiebel 31 дек. 2012 г., 20:19:40

Примечание: Я тупой и неправильно понял вашу схему как комоко (3-4) вместо Хоси (4-4) в углу. Следующее относится к komoku только! Я собирался удалить этот ответ, но потом решил оставить его, потому что вопрос, вероятно, будет интересно для komoku, тоже.


В4 фактически джосеки, но очень, очень редко играл. Я никогда не видела его в высоком уровне играм, и я бы нисколько не удивлюсь, если Дэн игроки не знают, что это (наоборот, вернее).

Я научился этому в книге Yilun Ян (всю доску, думая в Дзесэки). В основном, это шаг, который движется белый очень устойчиво (т. е. медленно). К сожалению, у меня нет книги со мной в течение длительного периода времени, но может кто-то еще может прыгать в добавьте более подробное объяснение хода.

В любом случае вам не придется беспокоиться об этом, действительно - если ваш оппонент играет В4, бороться с ним, как вы бы в любом случае (помните, что не дзесэки движение может быть хорошо иногда, а также то, что джосеки движение может быть плохо, иногда, тоже). Если вы чувствуете, что В4 это хороший шаг на некий совет, не бойтесь пробовать и играть. Вы увидите, как получается!

+689
bitfreak 14 дек. 2013 г., 7:57:33

Что произойдет, если вы бросить вызов игроку, который скажет назначает красный с его/ее дикие нарисовать 4 карты и вы успешно оспорить, то человек, который играл в карты бы забрать 4 карты вместо вас. Мой вопрос: имеет ли значение цвет оставаться красным в этой ситуации или цвет просто раньше было красных?

+669
user37996 19 нояб. 2012 г., 8:42:01

Таро-это не покер. Это не вопрос вероятности и психологии, желая, чтобы ваш оппонент будет согнуть над вами. Это вопрос силы карты и стратегии.

Не играют случайно своего короля (и его 4,5 балла!) если вы не знаете, если ваш противник имеет карты одной масти или нет. Это слишком рискованно для такой карты. Это как играть 1 случайно козыри, желая, чтобы ваш оппонент не будет иметь козырь, чтобы взять его. Играть ваш Король, только если вы уверены, что ваш оппонент не примет его. Короли получили слишком много очков, чтобы быть воспроизведены случайно, ведь статистика говорит, что он, вероятно, победит.

Единственный риск вы можете взять следующий: злоумышленники часто выполняют "купе Франш" (я не знаю английское название) на один костюм только. Если этот костюм открывается, и если ваш король не принадлежит этому костюму, злоумышленник, скорее всего, не удастся удвоить его и не примут.

Если вы любите статистику, в Википедии есть таблицы для этого : https://en.wikipedia.org/wiki/French_tarot#Strategy но как я уже говорил, Таро-это не покер и статистика не имеют значения в этой игре.

+586
user208465 9 апр. 2016 г., 17:13:04

Там на самом деле не нужны все эти сложные решения и правила устанавливает.

Если, вы участвуете в организованном турнире. в любом случае, вы должны предупредить судей, потому что обман приведет к дисквалификации-вам не нужно мириться с изменой. Когда играл товарищеский матч, нет никаких причин для кого-либо лгать и обманывать. Он скидывает на баланс игры и делает это весело для всех. Разве не поэтому мы играем в игры, чтобы начать с?

Я играл сотни часов Катан (и других играх) с друзьями и если мы когда-либо обнаруженных кто-то мухлюет, мы, вероятно, сделаем все возможное, чтобы справедливо наказывать их за проступки. Если бы они продолжали обманывать, то мы бы просто отказываюсь играть с этим человеком и не пригласить их в будущих играх.

Говоря за себя, если я обнаружил читера, в зависимости от обстоятельств, я, вероятно, отказываются играть так долго, как этот человек играл.

Если это не вариант, то да, придумать какие-то правила, чтобы справиться с ситуацией. Если это является постоянной проблемой, то реализовать немедленно-потерять правило, которое заставляет их выйти из игры.

+581
PrincessLily 30 окт. 2010 г., 9:10:24

Внутренние датчики вытягивают карты из колоды навыков по мере необходимости, чтобы гарантировать, что всегда 3 карты доступно при нем и компьютеры онлайн. Как только компьютеры в автономном режиме карты, которые в настоящее время находятся в внутренние датчики остаются, но уже нет никаких навыков для того, чтобы рисовать.

Правила довольно плохо объясняя, как работают все системы, но в данном случае карта сама по себе говорит о составлении карт и единственное место, вы берете карты от мастерства палубе, которая не может быть сделано, когда нет навыков колоду сделать, чтобы компьютер работает в автономном режиме.

Причина, почему вы не видите никаких других примеров из одной системы напрямую влияет на другой потому, что другие системы не так тесно связан, как эти двое в общении с тем же конечным результатом (карты навыка) в несколько иной манере.

+578
user2957393 3 нояб. 2017 г., 18:22:01

Если карта, которая облегчает копирование (клонирование в данном случае) государства, в противном случае, вы копируете карту именно. Это включает в себя атрибуты, такие как цвет и стоимость литья. Поскольку вы копируете черным существом и заблокирован существо с защитой от черного, ваше существо будет бороться без ущерба для противной твари.

+569
Pavan narasimha rao Yenne 15 дек. 2019 г., 20:30:05

Вам все равно придется идти на спад. Это поясняется на часто задаваемые вопросы, где все ответы были сделаны дней Wonder пресс-секретарь:

Все активные подразделения уничтожили

Если все ваши активные отряды будут уничтожены в один ход вы можете:

1) набрать очки только в упадок расы. или

2) Идти на спад и результат 0 за этот ход. Вы не можете взять новый комбо такой поворот

Это имеет смысл для меня. Если бы это было иначе, вы бы эффективно нарушает, если у вас только одна единица, оставшихся в игре. Хотя нет единиц сожалению, это не должно быть стратегией, предпочитают быть уничтожены для того, чтобы пропустить сокращение.

Что касается "справедливости" возражение, если вы ждали, пока столь поздний момент, что вы могли бы быть уничтожены, тогда вы уже начисленных в пользу сохранения расы активный до сих пор, и это цена. Маленький мир это все о компромисс в выборе, когда в упадок. В этой ситуации вы получили то, что заслужили вы!

+552
Edwin sandok28 sandoval 30 апр. 2014 г., 23:50:53

Дом правило я помню через много лет назад, когда я последний раз играл: крен 2 кости, одна из них-движение. Ролл парный, использовать любой показ или обратный номер (6-1, 5-2, 4-3) для каждого стека. Это сделало набор и движение пойдет быстрее в долгосрочной перспективе.

+539
Soumya Kundu 14 июн. 2011 г., 19:53:34

У меня 1830, 1870, 1856 и 1833. Из них, я думаю, 1830 является наиболее подходящим для новых игроков.

Он содержит основы игры:

  • Частные компании
  • Трек дом
  • Оптимизация маршрута
  • Управляющая компания
  • Биржевые манипуляции

Если вы хотите более простой игры, вы можете игнорировать частных компаний. Меньше стартовых денег немного, если вам нравится. Я играл с и без приватов и кажется никаких существенных изменений в игру.

Если фондовый рынок является слишком запутанной, вы можете игнорировать это. Только одна компания для одного игрока. Возможно, это мудрый, чтобы сократить количество поездов, иначе вы никогда не избавиться от этих 2 поезда.

Большинство игроков убегать от них, поэтому нет необходимости, чтобы получить более сложную игру.

Все 18xx имеют свою направленность. Мне нравится 1856, потому что вы можете уйти с бесхозяйственностью и получить награду в конце (как и в реальной жизни).

+536
user3925 5 нояб. 2016 г., 14:17:03

Мы учимся играть в бридж от Бабушка, кто играл в эту игру много ~40 лет назад, но не помню правила (или, по крайней мере, причинам, за какие-то правила и условности).

Одна из вещей, она уверена, что пустышка, полностью садится на руку, не прикасаться к картам вообще после того, как они лицом вверх на стол. Остальные новички думаю, что это как-то глупо - хотя мы знаем, что манекен не должны предлагать советы, мы поняли, что он мог бы, по крайней мере, ручки, карты и играть то, что лидер говорит ему, чтобы играть, и (когда нет выбора, когда есть только 1 возможность Карты, чтобы играть), просто сделать механические вещи, что требует принятия решений.

Каковы ограничения на подставной игрок? Существуют ли правила этикета о том, что он может и чего не может?

+531
XaF 14 мая 2014 г., 12:42:29

Мне очень нравятся ответы от скороговорки и Херли, но думаю, что логическое пересечение этих двух ответов не прописано. Это приводит к пути я лично сохранила этот недорогой хобби, несмотря на накопление более 6000 карт за последние 6 месяцев. Моя семья потратила меньше $50 на эти карты 6000 если исключить день рождения и праздничные подарки жировые пакеты или пакеты карт. Если включить стоимость подарков, то это чуть менее $250.

Как и другие ответы уже сказал, начальная стоимость может быть достаточно низкой, если вы удовлетворены купить дуэльных колод и ничего больше, или, возможно, основной набор палубы Строителей, взял комплект.

Это ответ на ваш вопрос буквально, но как ответ скороговоркой объясняет, Вы, вероятно, не останавливаться на достигнутом. Очень большая часть удовольствия от магии строит новые колоды и затем проверять их. Расходы будут монтировать, если вы начнете строить большое разнообразие колод или если вы решите играть в соревнованиях. При правильном планировании и скорейшего решения в правильном направлении, вы можете сохранить эти расходы на низком уровне.

Я пропущу объяснения дуэли Мироходцев и различных форм интро колод, о которых рассказано в других ответов, но понимаю, что держать расходы на низком уровне и при этом получить полезный опыт, нужно понимать правила игры и иметь немного опыта. Попробуйте сделать этот опыт перед началом покупки.

То, что я рекомендую для тех, кто хочет держать расходы на низком уровне не только изначально, но и на постоянной основе, сосредоточиться на низком формат стоимость:

  1. Нищий
  2. Крестьянин

Крестьянин не все, что популярно и не менее дорогие, так что я сосредоточусь на нищенку. Нищий-это формат, который позволяет использовать только общин, чтобы создавать свои колоды. Любым распространенным из любого набора можно использовать только для очень небольшого количества карт, которые были запрещены из-за был настолько мощным, что они ограничивают разнообразие.

Существует четыре уровня редкости:

  • Коммонс
  • Необычные
  • Рареш
  • Раритетные Карты

Что делает МТГ так дорого в долгосрочной перспективе-это редкие и раритетные карты. Некоторые необычные может быть слишком дорого.

Коммонс и необычные могут быть получены очень недорого, иногда за 1 копейке за карточку. Как я объясню более подробно в отдельный вопрос, это возможно, чтобы построить большое разнообразие колод по низкой стоимости , если вы держите на Викисклад и необычные, строго избегая приобретения редких или раритетных карт.

Избегайте редких и мифических карт, и вы будете держать ваши расходы на низком уровне. Если вы каким-то образом получить редкие или раритетные карты, продавать их или продавать их для дальнейшего уменьшения себестоимости. Единственным недостатком ориентируясь на Викискладе и необычные, что вы не будете стоять шанс против колод с множеством редких предметов в них. Так что вы в конечном итоге избежать играть с такими колодами.

+501
jobcrazy 1 янв. 2017 г., 0:54:30
  1. Не-дилер ведет игру для каждой руки. Если игрок не может играть карты, не нарушая 31, он называет "перейти", после чего игрок играет любые другие карты в руке, которые могут воспроизводиться. Игрок, который называется "Go" потом приводит следующего спектакля, начиная с нуля. Во время шоу, когда руки забиты, не-дилер ведет.

  2. Во время игры, каждый игрок кладет свои карты лицом вверх перед собой, взывая текущее общее количество сыгранных карт. Карты в каждой игроки остаются силы на все времена, так что рука может быть забит в конце.

  3. Карты тасуются с каждой сделки.

Эти правила основаны на стандартных двух игроков. Для трех игроков, игра проходит по часовой стрелке с игрока слева от дилера, ведущий спектакль и показать на каждой руке, а у игрока слева от последнего человека, чтобы играть ведущую карты после "иди".

+439
HuNTerZ 12 окт. 2019 г., 10:40:01

Что мне интересно, что "нанесло смертельные повреждения" - это не то же, что "вошли в кладбище", потому что они происходят в разные моменты, они не подмножества.

Первый-перед СБА проверить второй-после.

Для меня, по времени диаграмма деятельности имеет больше смысла, где:

Получает Смертельные Повреждения => Покидает Поле Боя & Входит Погост/Штампов

демонстрирует повременной аспект

Это также позволяет продемонстрировать разницу между, например, получает смертельные повреждения (ждет государственная эффект, основанный на ввод кладбище) и принесли в жертву (сразу происходит оплата/эффект, а не ждать проверки СБА).

+430
Jamie Twells 29 янв. 2013 г., 10:38:28

Вы можете приобрести пустой столкнулся игральные карты, которые идеально подходят для прототипирования. Просто написать любой текст вы нужно на лицевой стороне карты и начать играть. Это хорошая идея, чтобы сохранить дополнительные под рукой для использования в качестве нужно добавить/убрать/поменять карты в своей колоде.

Я мог бы перечислить несколько источников, но ваш лучший выбор, чтобы проверить продукты Google , чтобы посмотреть, что соответствует вашим потребностям лучших.

+401
chaos0815 3 июн. 2017 г., 12:01:21

Агрикола-это очередь. Все сводится к тому, что делает наилучшим образом использовать свои повороты и каждое действие вы делаете имеет возможность стоить. Различные числа игроков также должны изменить свою стратегию. Есть некоторые общие рекомендации, которые вы можете использовать, чтобы улучшить свою игру.

  • Знаю точно, сколько получается у вас до следующего урожая, и знаю, сколько выстрелов на каждое место вы получите. Оба поможет вам решить самый важный шаг, чтобы сделать.
  • Чем меньше игроков в игре, тем больше отрицания должны быть частью вашей стратегии. Игнорировать отрицание до самого последнего поворота в пять игроков и отрицать сразу в двух игроков.
  • Знать, какие ресурсы наиболее ограничены и наиболее востребованы.
  • Выбирая игрока в нужный момент может быть очень важен, но помните, что это напрасный ход. Всегда есть веская причина делать так. Не бойтесь менять стратегии, если кто-то отказывает вам в то место.
  • Люди важны, но только для своих лишних поворотов. Всегда учитывайте фактическое значение получать лишний рот в конце игры. Иногда дерево может быть более ценным.
  • Не забывайте чужих профессий. Одной профессии может изменить баланса ресурсов и спроса.
  • Последние три места являются наиболее ценными для очков. В середине игры, попробовать, чтобы убедиться, что вы будете использовать эти места.
  • Иногда возможность представить себя, что вы не могли увидеть, если вы решительно настроены на определенный путь. Быть гибкой и всегда оценить свои варианты. Это на самом деле может быть стоит перед угрозой голодной смерти, если это будет чистая вам 4 или более победных очков.
  • В начале игры идет о строительстве пищевой двигателя и получение дополнительного члена семьи как можно быстрее.
  • В середине игры об уборке очень много -1 VPS и расширяя свой пищевой двигателя.
  • В конце игра про выдавливание дополнительных ВПС из игры, где бы вы можете.
  • Не пренебрегайте овощами. Чем раньше вы посеете их, тем лучше.
+370
mirh 9 июн. 2015 г., 17:18:12

Андроид эта проблема имеет бесконечный и сложный набор правил. Я надеялся получить разъяснения о том, как доступ к удаленному серверу работает. В правилах говорится, что вы получите доступ ко всем карты при доступе к серверу.

Говорят, у нас есть сервер с двумя подъемами, один из которых предотвращает меня от получения третьей карты - программа. Даже если я не могу получить карту, я хочу, я могу еще мусор других карт на сервере? Я могу мусор любые из них, если это возможно?

Заранее спасибо и спасибо всем другим, кто уже ответил на мои вопросы с Netrunner.

+319
Queenie Johnson 22 апр. 2011 г., 13:31:24

Игрок C может выиграть с срабатывающая способность крови художника.

После первого удара повреждения, игрок получит приоритет, поэтому государство на основе действия проверяются. Следующие На самом деле произошло:

  • 704.5 а если у игрока 0 или меньше жизни, он или она проигрывает. (Игрок B, в данном случае)

  • 704.5 г если существо имеет прочность больше, чем 0, а общий ущерб, отмеченные на это, большее или равное его выносливости, что существо получило смертельные повреждения и разрушается. Регенерация может заменить это событие. (Игрок Б Memnite, в данном случае).

Тогда правило 704.3 говорит

Каждый раз, когда игрок будет получать приоритет (см. правило 116, “сроки и приоритет”), игра проверяет наличие каких-либо из перечисленных условий действий, вызванных состоянием, выполняет все применимые государственные действия одновременно как единое событие. Если какое-либо государство на основе действия совершаются в результате проверки, проверка повторяется; в противном случае все срабатывающие способности, которые ждут, чтобы быть помещены в стек помещаются в стек, затем проверка повторяется. Когда нет больше государства на основе действия были выполнены в результате проверки и не срабатывающие способности ждут, чтобы быть помещены в стек, соответствующий игрок получает приоритет. Этот процесс также происходит во время шага очистки (см. правило 514), за исключением того, что если не состоянием действия совершаются как результат ступеньки и не срабатывающие способности ждут, чтобы быть помещены в стек, то никто из игроков не получает приоритет и шаг заканчивается.

Так, одновременно, игрок Б теряет и Memnite идет на кладбище. На данный момент, художников крови способность срабатывает. Правило 800.4 есть полное описание того, что происходит, когда игрок Б теряет; по сути, они берут всех своих карт и уйти. Теперь, УМБ по несколько раз проверил, и поскольку никаких действий должны быть приняты, срабатывающая способность крови художника идет в стек, с плеером С предположительно выборе игрока а как цель. В конце концов, способности, ставя игрока на 0 жизни. Проверка описанная выше повторяется, а игрок а проигрывает.

Главное здесь заключается в том, что нет никакого упоминания в правиле 800.4 или любой из его подправила, что что-то случится с способностями, которые другие игроки владеют всем, что произошло, чтобы вызвать условия, связанные с проигрыша игрока.

+278
hancermarts 15 июн. 2015 г., 9:52:34

Нет

Каждая способность срабатывает и помещается в стек, затем они решения по одному. Правило 608.2 описывает один из шагов, чтобы следовать при разрешении заклинания или способности:

608.2 G, Если эффект требуется информация о игре (например, количество существ на поле боя), то ответ определяется только один раз, при применении эффекта.

В этом случае, как способности, относятся к "своей жизни". Это значение проверяется при каждой способности. Первая способность будет готовое решение и, следовательно, изменились жизни игрока всего до начала второго разрешения и проверяет его.

+261
DafnaG 25 авг. 2018 г., 6:16:07

Вот фрагмент карты, о котором мы говорим:

England and Germany in the Axis & Allies map

Здесь есть три места интереса:

  1. Англия (зона земли)
  2. Воды, окружающие Англию (морской зоны)
  3. Западная Европа (зона земли)

Эти три отдельных помещения, и должны передаваться в свою очередь; Западная Европа не примыкает к Англии. Вы не можете просто прыгать из Западной Европы в Англию, нужно пройти через морской зоны на пути туда. К сожалению, танки не могут войти в зоны моря, за исключением посадки на транспорт.

Так что попасть в танк из Западной Европы в Англии выглядит так:

  1. Немецкий танк начинается в Западной Европе. Он не может войти в зону моря, потому что это танк.
  2. Германия имеет транспорт в морскую зону вокруг Англии, и нет союзников на море в этой зоне.
  3. Танк досок транспорта, входя в зону моря, в единственный способ, как может.
  4. Танк выходов транспорта на Англию, и ввязывается в борьбе там.
+257
plumzl 18 апр. 2011 г., 4:51:13

У меня времени вопрос: Можно ли нападать на "вампир кровавого престола" и скажем 10 других существ в то же время, используя как способности "зверский Hordechief" и, следовательно, нанести 30 урона и только 1 существо на самом деле причинения ущерба?

Подробно:

  • Мой оппонент имеет 15 существ на поле боя.
  • Я атакую вампир кровавого престола и 10 других существ. С жестокой Hordechief на поле, я 11 повреждения своему оппоненту из-за первой способности Hordechief по.
  • Тогда я хочу пожертвовать 9 из 10 моих других атакующих существ для того, чтобы дать вампир кровавого престола +18/+18, в результате еще 19 повреждения своему оппоненту.
  • Так как я использовал 2-ой способности Hordechief по (потратил 5 маны), все мои существа противника должны были блокировать последние 10 атакующих существ (я не жертва с возможностью моего вампира).

Поэтому мне нанесли 30 урона, используя вампир кровавого престола и первая способность жестокой Hordechief, верно?

Или есть ошибки по времени где-то по пути?

+254
MANOHAR LAL Kapoor 27 сент. 2017 г., 21:31:34

Как видно в этом вопросе ...игры "указы" на себя

Указ позволяет другому игроку взять 2 действия, если они не двигаются. Из моего понимания правил это означает, что другой игрок может:

  1. Играть еще одно распоряжение на меня, позвольте 2 игроков принять много действий подряд.
  2. Позвольте сайлоны делать, как указано выше, которые могут быть разрушительными.
  3. Позволяют игроку выйти из лазарета без штрафа.
  4. Позволяет игроку двигаться из тюрьмы (не указ 'что позволяет двигаться' козырь тюрьму не позволяя двигать?)

Это кажется слишком мощной. Мы играем со следующими измененными правилами.

  1. Нет цепочки, 1 указ позволяет получать плеер для воспроизведения любых действий, кроме указ.
  2. Игрок может использовать движение, чтобы покинуть тюрьму, однако это лишает "действие".

У кого-нибудь есть официальный источник правила на этот счет?

+191
Bklyn 23 сент. 2018 г., 8:34:14

Я не могу вдаваться в подробности здесь - я даже не играть - но я посмотрел на их описание своей системы оценки, и кажется, что вы неправильно поняли рейтинговой системы несколько. В частности, заявления типа "потерять даже игра в 11к прекрасно подходит для 13к, это только означает, что вы 12k или слабее" не совсем верно.

Во-первых, имейте в виду, что ? в вашем ранг указывает, что система имеет мало уверенности в своем звании. Как они говорят:

...вопросительный знак означает, что оценка ранг (если есть) - это не более чем предположение. Это может быть очень, очень далеко от реальных ранг пользователя.

Это означает, что, как вы играете больше игр, и система узнает больше, свою оценку вашего ранга может резко измениться.

Кроме того, потери к сильным игроком, больно ваш ранг меньше , чем потери на равным рейтингом или слабый игрок, но все равно больно. Есть даже упоминание об этом в их FAQ:

Моя подруга 1D и я 10к. Мы можем играть рейтинг игре?

Да. Как долго, как вы использовать гандикап шесть камней или меньше. (Большая разница ранг влияет на то, сколько изменение оценок, но игра все равно рейтинг. - - Если более сильный игрок выигрывает, там практически никаких изменений. Если более слабый игрок побеждает, то эффект может быть огромный.)

"Почти без изменений" - но нет никаких изменений вообще. И это с гораздо большим отрывом, чем игры, которые вы упоминаете; с разрывом в один или два ряда, это изменение может быть больше.


Наконец, общее Примечание: это имеет смысл для разработки рейтинговых систем, как это. Если вы, скажем, играть в сто игр против игрока, который немного лучше, чем вы, конечно, вы должны ожидать, чтобы потерять больше, чем выиграть, но вы не должны ожидать, чтобы потерять их всех. Они имеют математическую страницы , что переходит в более подробно об этом. В частности, они говорят, что их система предполагает, что если играет Б в равной игре, то шансы на победу есть:

1 / ( 1 + е^(к(rankB - ранка)) )

То есть, даже если ряды разные, они ожидают, что оба игрока имеют шансы на победу. Так что если ты теряешь каждый раз, когда к людям с рангом 1 выше, чем у вас, это значит, что ваш ранг была завышена и должна быть уменьшена. А поскольку рейтинговая система учитывает каждую игру, а один убыток должен слегка уменьшить свой ранг, который может вызвать ваш ранг отказаться - особенно если система не уверены о вашем ранг с самого начала.

+189
barbalion 5 апр. 2012 г., 19:55:15

Если бы мне пришлось угадывать, это будет Майкл McGlen из-за того, что он качает томмигана.

+158
25thhour 16 дек. 2017 г., 11:22:31

В buttonweavers.com сайт-это возобновить, и данные со старого сайта в исходные файлы.

Символы Победы 84% до 75% игр
nelde, табак, mgatten, gslamm, relsqui, раздора, skapheles, spindisc, Tilili, пустельга, Cristofore, Бобби 5150, Икар, тройной, roujin27, Lascivia, Weylan, flesh99, Иордании, NeoVid, Хизер, fendrin

Символы Победы 25% до 12% игр
Тесс, Trogdor, г-н персик, stoooooooo, gman97216, Голо, Limax, Ктулху

Ктулху-это самый худший персонаж в игре, основана на почти 4000 игр с ним.

Lascivia-лучший официальный характер. Другие символы, такие как nelde и табачок из набора фанатики, которые не считаются официальными.

95% персонажей завоевать 25% - 75% времени.

+147
cloudvar 16 июн. 2011 г., 23:51:29

Может кто-то пожалуйста, объясните способность выживает сильнейший и стека?

Пусть говорят, что у меня выживает сильнейший , и у меня есть 1 существо в моей руке, и я имею приоритет. Если у меня есть неограниченное количество маны, я могу держать сброс карту существа и найти карту существа без соперника кастинг любым мгновенным заклинанием?

Другими словами, Я не буду использовать карту существа и не проходят приоритет, может ли оппонент разыгрывать мгновенные заклинания как расколдовать на выживание помешает мне продолжить поиск? Если противник может бросить расколдовать до того, как приоритет был пройти, я по-прежнему нужна еще одна карта существа в моей руке, чтобы иметь возможность отбрасывать и снова искать?

Мне непонятно, как это будет работать.

+38
NikoALokin 22 нояб. 2015 г., 6:13:56
buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available